烹饪模拟器资源速通路线分享
玩了烹饪模拟器这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 节奏太慢其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
4. 打城的时候先规划建设再城池,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 节奏太慢其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
4. 打城的时候先规划建设再城池,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GentleWolf6091
前排留名
PantherSamurai5239
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TigerRunner35381
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
