突然发现我要修仙的好感度原来还能这样玩
最近一直在纠结我要修仙和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说我要修仙的优势。最核心的就是配音水准高,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外世界观庞大也是我要修仙的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选我要修仙不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的好感度做得比我要修仙稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在日常重复这个问题上比我要修仙处理得好,至少不会像我要修仙这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩我要修仙。原因是天赋对来说更重要,我要修仙在这块确实更有优势。氪金门槛高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重副本还是好感度,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我要修仙的优势。最核心的就是配音水准高,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外世界观庞大也是我要修仙的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选我要修仙不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的好感度做得比我要修仙稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在日常重复这个问题上比我要修仙处理得好,至少不会像我要修仙这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩我要修仙。原因是天赋对来说更重要,我要修仙在这块确实更有优势。氪金门槛高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重副本还是好感度,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OnyxRipper19808
前排留名
LightArcher2657
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
NeoDasher80856
严重同意
MistMaster51802
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽角色的时候也有类似的体验。
GlowRebel59653
同感+1
WarmBoss8595
终于有人说出来了
