使命召唤手游主播说的这个枪械技巧真的有用吗
又是使命召唤手游日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了灵敏度相关的日常,效率还算可以。最近调整了身法的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。预瞄这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的排位上分环节比较顺利,绕后偷的过程挺舒服的。使命召唤手游最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了对枪节奏紧凑也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的队友太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的灵敏度思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了灵敏度相关的日常,效率还算可以。最近调整了身法的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。预瞄这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的排位上分环节比较顺利,绕后偷的过程挺舒服的。使命召唤手游最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了对枪节奏紧凑也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的队友太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的灵敏度思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RavenRogue74408
说得好,赞同
FierceSlicer8606
说得太对了,尤其是KD这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ProBard7462
已截图保存
IronChief1985
楼主写得真的很用心,KD那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OnyxGamer10770
太真实了哈哈哈
