大帝国征服者版本答案还是兵种吗
玩了大帝国征服者这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成科技树
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 资源的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成科技树
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 资源的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OnyxRunner66168
太真实了哈哈哈
MegaWarrior88332
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DragonMVP15836
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WolfChief85300
补充一下,科技树还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
ByteRoller14047
问一下科技树具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
DuskSamurai22961
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