跳舞的线这波封号你支持还是反对
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。跳舞的线我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,谱面质量高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,视觉炫酷虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,打击感强让整体质感上了一个台阶,刷FC的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是高难度劝退,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是选曲不够大众,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后判定有争议也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于长条这块,如果你是认真研究跳舞的线的,建议花点时间搞清楚判定和音符之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:跳舞的线适合对日常打歌比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,谱面质量高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,视觉炫酷虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,打击感强让整体质感上了一个台阶,刷FC的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是高难度劝退,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是选曲不够大众,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后判定有争议也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于长条这块,如果你是认真研究跳舞的线的,建议花点时间搞清楚判定和音符之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:跳舞的线适合对日常打歌比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 309
全部回复 (6)
PulseBlade84502
这也太细节了吧
mega_ninja790
请问零氪在这个版本长条能不能跟上进度?
RogueRanger82808
我也遇到过
OmegaBard7633
新人问下长条和判定哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FlashWizard69671
这个必须有
FlashDodger83305
感谢分享!长条这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
