从另一个角度看轻松乐消消的关卡设计
不知道有没有人跟我一样,玩轻松乐消消的时候经常停下来听BGM。
轻松乐消消的音乐是真的用心。老少皆宜这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,关卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装饰那块的配乐也略显敷衍,跟收集时的紧张感不匹配。
话说有谁知道轻松乐消消的音乐团队是谁吗?冲排行榜主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
轻松乐消消的音乐是真的用心。老少皆宜这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,关卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。装饰那块的配乐也略显敷衍,跟收集时的紧张感不匹配。
话说有谁知道轻松乐消消的音乐团队是谁吗?冲排行榜主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WildEagle62172
同感+1
StormRanger68481
你这观点有点偏了,方块的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
GoldMaster6073
好帖收藏了!另外方块还可以搭配刷三星来用,效果更好。
KiteHawk45596
这个必须有
