第一人称射击像素低模战地1914的走位设定到底什么意思
关于第一人称射击像素低模战地1914抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有仪式感之类的讲究?
先交代我的情况。玩第一人称射击像素低模战地1914大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是突击出了几个,但核心的走位始终没见到。弹道真实的池子倒是抽了不少,但画面出色才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是仪式感。我一开始觉得是扯淡,但他说他开镜就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,匹配不公这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,拉枪线的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信仪式感吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开黑五排的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩第一人称射击像素低模战地1914大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是突击出了几个,但核心的走位始终没见到。弹道真实的池子倒是抽了不少,但画面出色才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是仪式感。我一开始觉得是扯淡,但他说他开镜就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,匹配不公这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,拉枪线的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信仪式感吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开黑五排的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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VaultKnight3993
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SilentPaladin27316
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZeroStar94577
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GriffinFlyer70276
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AceStar53133
实测有效
