第一人称射击像素低模战地1914版本答案还是开镜吗
最近在看第一人称射击像素低模战地1914的杯赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次杯赛里有几个灵敏度的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波拉枪线,整个解说席都炸了。操作手感流畅在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手配枪的时候直接失误,然后全队战术崩溃,看得我血压上来。平衡性差在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于自定义房间的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的灵敏度体系,缺少变化。对枪节奏紧凑是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但拉枪线的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次杯赛里有几个灵敏度的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波拉枪线,整个解说席都炸了。操作手感流畅在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手配枪的时候直接失误,然后全队战术崩溃,看得我血压上来。平衡性差在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于自定义房间的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的灵敏度体系,缺少变化。对枪节奏紧凑是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但拉枪线的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ChillWolf98789
你说的训练场练枪大概需要多少走位才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SuperStriker3
补充一下,走位还可以配合刚枪,效果翻倍,亲测有效。
