节奏大师这赛季环境变了职业赛场都开始音符了
节奏大师这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:曲目丰富这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷FC的时候那些特效做得相当精致,打击感强的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:选曲不够大众。联动内容虽然好看,但对冲全连的实际帮助有限。难度这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且高难度劝退也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外全连在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:曲目丰富这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷FC的时候那些特效做得相当精致,打击感强的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:选曲不够大众。联动内容虽然好看,但对冲全连的实际帮助有限。难度这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且高难度劝退也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外全连在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FluxSage36825
忘了说一个点,挑战高难的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
SuperNinja36114
好帖收藏了!另外连击还可以搭配练指法来用,效果更好。
AceBuster36457
补充一下,连击还可以配合打歌,效果翻倍,亲测有效。
