突然发现修仙剑侠传的副本原来还能这样玩
实在受不了修仙剑侠传现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说清体力还能玩?抽卡太坑满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓养成有层次感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
日常重复是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主主线配合推图,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,修仙剑侠传的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说清体力还能玩?抽卡太坑满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓养成有层次感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
日常重复是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主主线配合推图,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,修仙剑侠传的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RaptorHero909
前排留名
MaxDruid50697
看完了,不错
LunaSniper33109
太真实了哈哈哈
IronGamer4781
终于有人说出来了
FastAce60426
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ZeroWarden2811
这也太细节了吧
