玛雅神庙 开心消除这次更新连击终于加强了
实在受不了玛雅神庙 开心消除现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说限时活动还能玩?广告太多满天飞,对面清一色消除,你选别的直接被碾压。所谓上手轻松也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的道具逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主装饰配合过关,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,玛雅神庙 开心消除的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说限时活动还能玩?广告太多满天飞,对面清一色消除,你选别的直接被碾压。所谓上手轻松也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的道具逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主装饰配合过关,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,玛雅神庙 开心消除的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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QuarkChief38015
明白了
AlphaLord5495
涨知识了
CrazyCrusher14628
还有个细节,容易腻那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SilentRunner35069
你这观点有点偏了,消除的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FlashRoller87872
我也遇到过
