异界格斗的同人作品质量太高了
玩了异界格斗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 切后摇的时候先硬直再技能搭配,效率比反过来高30%左右
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在受击之前完成技能搭配
3. 受击可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的连招别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。切后摇的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 切后摇的时候先硬直再技能搭配,效率比反过来高30%左右
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在受击之前完成技能搭配
3. 受击可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的连招别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。切后摇的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WolfHawk96945
这个必须有
StormPlayer75834
终于有人说出了我的心声,受击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:走位躲技能的时候也有类似的体验。
UltraGamer2679
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TopHawk7710
确实是这样
WarmFang1496
这个必须有
