忘仙2高难天赋打法拆解
忘仙2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
天赋依然是绝对的T0,美术精良配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,剧情有深度让它在清体力里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
天赋依然是绝对的T0,美术精良配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,剧情有深度让它在清体力里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ProRebel6509
忘了说一个点,清体力的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
LightBoss67380
终于有人说出来了
ZenBlade6476
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
pixel_rogue379
说得好,赞同
deep_scout83
太真实了哈哈哈
