美国街头足球射击有没有活跃的KD群
美国街头足球射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
蹲点依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入蹲点,别犹豫了,版本答案就在这。
预瞄属于中等偏上,地图设计用心让它在开黑五排里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
走位就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑走位。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投走位一票。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
蹲点依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入蹲点,别犹豫了,版本答案就在这。
预瞄属于中等偏上,地图设计用心让它在开黑五排里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
走位就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑走位。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投走位一票。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ProMaster8704
同感!我也是从赛季冲分过来的,拉枪线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FalconRider67256
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GriffinGamer53518
前排留名
