更新之后寻灵大冒险的抽卡太坑更严重了?
寻灵大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
副本依然是绝对的T0,美术精良配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,养成有层次感让它在清体力里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
副本依然是绝对的T0,美术精良配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,养成有层次感让它在清体力里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueElite22823
终于有人说出了我的心声,副本这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打Boss的时候也有类似的体验。
MysticBuster78345
补充一下,副本还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
