枪击冲刺更新后配件是不是改了
枪击冲刺当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
走位依然是绝对的T0,枪感扎实配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入走位,别犹豫了,版本答案就在这。
配枪属于中等偏上,配件系统丰富让它在排位上分里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
枪械就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑枪械。
开镜是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投枪械一票。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
走位依然是绝对的T0,枪感扎实配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入走位,别犹豫了,版本答案就在这。
配枪属于中等偏上,配件系统丰富让它在排位上分里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
枪械就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑枪械。
开镜是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投枪械一票。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZeroKing76133
明白了
CrazyShark38962
说得好,赞同
VaultDasher54084
终于有人说出了我的心声,拉枪线这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刚枪的时候也有类似的体验。
PrimeClaw3047
问一下拉枪线具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
TideWizard40148
有用,谢谢楼主
