EpicEagle32948
EpicEagle32948 寻仙 · 2026-10-23 20:50 · IP属地 广东

寻仙平衡性到底谁说了算

不知道有没有人跟我一样,玩寻仙的时候经常停下来听BGM。

寻仙的音乐是真的用心。配音水准高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,主线场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。养成有层次感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。肝度惊人那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。副本那块的配乐也略显敷衍,跟搭配阵容时的紧张感不匹配。

话说有谁知道寻仙的音乐团队是谁吗?清体力主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

VaultRunner60260的头像
VaultRunner60260
说的有一定道理,不过我对副本的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-23 21:36
SuperAce22823的头像
SuperAce22823
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-23 22:47
GhostRanger28988的头像
GhostRanger28988
实测有效
2026-10-23 23:10
寻仙
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