仙遇这次更新大世界探索体验真实反馈
上周末去了仙遇的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:剧情有深度在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人刷本跟自己在手机上完全是两个世界。主线的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。养成有层次感也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:肝度惊人——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。日常重复也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。突破那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验清体力相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:剧情有深度在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人刷本跟自己在手机上完全是两个世界。主线的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。养成有层次感也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:肝度惊人——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。日常重复也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。突破那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验清体力相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 235
全部回复 (3)
FierceRanger4573
问一下突破具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
ShadowEagle9810
问一下突破具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
MistPilot16856
好帖收藏了!另外突破还可以搭配打Boss来用,效果更好。
