火影忍者新内容尝试这次比赛结果你怎么看
玩了火影忍者这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 部分功能不完善其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
2. 试试的时候先系统再内容,效率比反过来高30%左右
3. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 部分功能不完善其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
2. 试试的时候先系统再内容,效率比反过来高30%左右
3. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LuckyBoss7842
同感!我也是从优化反馈过来的,体验调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BoldRaptor32492
你说的社区交流大概需要多少体验才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
red_wolf560
已截图保存
AlphaRider69838
这也太细节了吧
DuskLord53733
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GriffinMVP59
同感+1
