TurboLion9312
TurboLion9312 三国 · 2026-10-21 09:46 · IP属地 广东

三国终于攻城掠地达成,纪念一下

实在受不了三国现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说开局种田还能玩?后期重复无聊满天飞,对面清一色同盟,你选别的直接被碾压。所谓长期规划有成就感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

氪金碾压是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵力部署逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主城池配合打城,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,三国的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ByteChief2192的头像
ByteChief2192
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-21 10:31
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GentleLord27218
忘了说一个点,赛季结算的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
2026-10-21 10:36
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iron_saber4
有用,谢谢楼主
2026-10-21 11:33
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WildLord77023
说得好,赞同
2026-10-21 11:42
SparkBoss9735的头像
SparkBoss9735
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-21 12:25
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BoldRanger8155
涨知识了
2026-10-21 12:32
三国
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