MysticGamer1915
MysticGamer1915 ChainBeeT 【音乐游戏】 · 2026-10-23 02:03 · IP属地 广东

ChainBeeT音游这些难度被严重低估了

最近在尝试ChainBeeT音游的全连速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过难度直接搓长条,然后在判定阶段利用曲目丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于挑战高难的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和全连的选择,我强烈建议用谱面质量高配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪曲太贵是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通ChainBeeT音游的朋友欢迎交流,特别是判定那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BoldLord66809的头像
BoldLord66809
感谢分享!谱面这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-23 03:01
RaptorFox68846的头像
RaptorFox68846
说的有一定道理,不过我对谱面的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-23 03:53
QuarkRipper99998的头像
QuarkRipper99998
你说的挑战高难大概需要多少谱面才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-23 03:58
WolfClaw30213的头像
WolfClaw30213
这也太细节了吧
2026-10-23 05:31
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