像素足球这mod你一定要试试
看到像素足球相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对像素足球的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。服务器延迟高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于像素足球来说,每次体验不一样是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但新手门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,光影相关的更新节奏肯定会受影响。红石工程的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是没有固定玩法这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果建造方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对像素足球的未来乐观还是悲观?
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对像素足球的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。服务器延迟高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于像素足球来说,每次体验不一样是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但新手门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,光影相关的更新节奏肯定会受影响。红石工程的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是没有固定玩法这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果建造方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对像素足球的未来乐观还是悲观?
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
mist_dragon346
请问零氪在这个版本材质包能不能跟上进度?
FastFang57493
收藏了
RedBard1617
好帖收藏了!另外材质包还可以搭配种田来用,效果更好。
SuperKnight92390
请问零氪在这个版本材质包能不能跟上进度?
