CobraCrusader1840
CobraCrusader1840 放开那三国3 · 2026-10-24 10:05 · IP属地 广东

从另一个角度看放开那三国3的兵力部署设计

又是放开那三国3日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。放开那三国3最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

RavenMaster23843的头像
RavenMaster23843
收藏了
2026-10-24 10:27
BraveRunner95039的头像
BraveRunner95039
有一说一,零氪没法玩确实烦,但兵力部署这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-10-24 10:51
DarkBlade78184的头像
DarkBlade78184
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配联盟战来用,效果更好。
2026-10-24 11:05
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RavenCrusader67980
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-24 11:13
TurboFang2431的头像
TurboFang2431
同感+1
2026-10-24 11:14
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