魔兽塔防大作战最离谱的无尽模式经历没有之一
整理了一下魔兽塔防大作战当前版本范围的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:血量绝对是当前版本的答案,肝度适中加上升级塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:控制虽然不如T0那么无脑强,但关卡设计巧妙让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:升级属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流范围的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了控制或者血量,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:血量绝对是当前版本的答案,肝度适中加上升级塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:控制虽然不如T0那么无脑强,但关卡设计巧妙让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:升级属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流范围的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了控制或者血量,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BoldRanger44991
感谢分享!减速这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
WolfCrusher8953
说得太对了,尤其是减速这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ThunderSniper70918
终于有人说出了我的心声,减速这块真的是被很多人忽略了。补充一点:减速控场的时候也有类似的体验。
DeltaSamurai37571
终于有人说出来了
