塔防奥利给新版本路线变化太大了
今天无尽模式的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程升级,结果最后被我们路线一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你波数都没弄好就来卡位了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是塔防奥利给偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复的情况啊。虽然波数这种操作确实是我的问题,但后期重复真的不是我能控制的啊。
话说回来塔防奥利给的升级还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩塔防奥利给的时候表情管理完全失控,特别是卡位失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是塔防奥利给偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复的情况啊。虽然波数这种操作确实是我的问题,但后期重复真的不是我能控制的啊。
话说回来塔防奥利给的升级还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩塔防奥利给的时候表情管理完全失控,特别是卡位失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GoldFang98022
我也遇到过
ByteLion2922
同感+1
DragonArcher97541
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ProHawk35690
有用,谢谢楼主
