直线竞速有没有活跃的漂移群
最近在社交平台刷到了好几条直线竞速的同人画,质量真的离谱。
特别是那个改装主题的,赛道设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过直线竞速的人,因为赛车这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛车手感棒的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过直线竞速的同人画,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练排位相关的画法,打算段位赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做直线竞速相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时竞速群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个改装主题的,赛道设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过直线竞速的人,因为赛车这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛车手感棒的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过直线竞速的同人画,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练排位相关的画法,打算段位赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做直线竞速相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时竞速群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SteelBard1774
涨知识了
IronNinja9778
感谢分享!改装这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
