崩坏3最离谱的深渊高难经历没有之一
今天深渊高难的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程体力,结果最后被我们角色一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你主线都没弄好就来做日常了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏3偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然主线这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏3的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏3的时候表情管理完全失控,特别是做日常失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏3偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然主线这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏3的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏3的时候表情管理完全失控,特别是做日常失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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warm_jade124
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AlphaLegend621
实测有效
deep_fire795
补充一下,技能树还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
DarkFlyer44520
忘了说一个点,主线推进的时候注意技能树的节奏,别一口气全用了。
