手枪鞭高难蹲点打法拆解
有人在主机上玩手枪鞭吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑手枪鞭。先说好的:配件系统丰富的大屏体验确实不一样,身法相关的操作精度提高了很多。甩枪的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。触屏操作反人类是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。延迟致命也让我有点担心,特别是预瞄相关的设置在不同端需要重新调。另外训练场练枪期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
画面出色这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑手枪鞭。先说好的:配件系统丰富的大屏体验确实不一样,身法相关的操作精度提高了很多。甩枪的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。触屏操作反人类是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。延迟致命也让我有点担心,特别是预瞄相关的设置在不同端需要重新调。另外训练场练枪期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
画面出色这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
XenoHero54381
严重同意
BoldBuster81307
终于有人说出来了
ProStar4123
收藏了
CoreSmasher67339
好帖收藏了!另外枪械还可以搭配推进来用,效果更好。
