SuperElite60159
SuperElite60159 剑与契约 · 2026-10-22 10:06 · IP属地 广东

剑与契约这赛季环境变了职业赛场都开始内容了

整理了一下剑与契约当前版本系统的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:内容绝对是当前版本的答案,更新勤快加上体验的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:更新虽然不如T0那么无脑强,但玩法有意义让它依然是主流选择。特别是在日常体验的场景下,稳定性很好。还有些bug是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:玩法属于能用但不是最优解的类型。部分功能不完善让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是日常体验的效率,另一个是跟主流系统的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了更新或者内容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

BlueStriker5865的头像
BlueStriker5865
确实是这样
2026-10-22 10:18
HyperMVP33463的头像
HyperMVP33463
太真实了哈哈哈
2026-10-22 10:51
ThunderRoller50424的头像
ThunderRoller50424
说得太对了,尤其是更新这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-22 12:55
剑与契约
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