MysticCrusader2104
MysticCrusader2104 崩坏 · 2026-10-23 02:05 · IP属地 广东

崩坏最近抽卡活动体验确实比之前好了不少

不知道有没有人跟我一样,玩崩坏的时候经常停下来听BGM。

崩坏的音乐是真的用心。剧情有深度这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。养成有层次感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。技能树那块的配乐也略显敷衍,跟打Boss时的紧张感不匹配。

话说有谁知道崩坏的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

AceRanger541的头像
AceRanger541
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-23 02:27
SwiftNinja1969的头像
SwiftNinja1969
有一说一,体力不够用确实烦,但养成这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-10-23 02:30
SparkNinja80483的头像
SparkNinja80483
你说的深渊高难大概需要多少养成才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-23 02:54
TurboStar30983的头像
TurboStar30983
太真实了哈哈哈
2026-10-23 03:08
崩坏
崩坏
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这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数...

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