枪 射击排位上分半个月总结几点心得
最近枪 射击又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。更新越来越臃肿这个问题已经严重影响了训练场练枪的公平性,不整治不行。每次遇到枪械挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,配件系统丰富的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是战术比较激进的玩家容易被系统判定为异常。队友太坑本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于绕后偷这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。更新越来越臃肿这个问题已经严重影响了训练场练枪的公平性,不整治不行。每次遇到枪械挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,配件系统丰富的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是战术比较激进的玩家容易被系统判定为异常。队友太坑本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于绕后偷这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlueHero222
补充一下,压枪还可以配合拉枪线,效果翻倍,亲测有效。
XenoArcher67810
同感+1
GriffinKing16862
终于有人说出了我的心声,压枪这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
BoldEagle17716
忘了说一个点,开黑五排的时候注意压枪的节奏,别一口气全用了。
