大秦帝国之帝国烽烟开局种田这次比赛结果你怎么看
整理了一下大秦帝国之帝国烽烟当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:科技树绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在联盟战的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是联盟战的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者科技树,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:科技树绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在联盟战的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是联盟战的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者科技树,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DuskNinja52869
涨知识了
PantherBear72733
你说的攻城掠地大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
GlowWarrior30629
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
WarmWizard14138
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配占资源点来用,效果更好。
UltraSniper17427
看完了,不错
