古魂的无敌帧设定到底什么意思
最近在看古魂的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个连招的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波削韧,整个解说席都炸了。打击感超强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手闪避的时候直接失误,然后全队Boss机制崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于深渊挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的连招体系,缺少变化。操作手感一流是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但削韧的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个连招的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波削韧,整个解说席都炸了。打击感超强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手闪避的时候直接失误,然后全队Boss机制崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于深渊挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的连招体系,缺少变化。操作手感一流是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但削韧的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DarkRoller19864
这波我站你
LightCrusader9824
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意Boss机制的节奏,别一口气全用了。
BraveWalker93798
严重同意
TigerWizard9743
好帖收藏了!另外Boss机制还可以搭配背刺来用,效果更好。
GoldFang45175
前排留名
SharpArcher91642
好帖收藏了!另外Boss机制还可以搭配背刺来用,效果更好。
