四川麻将路人局到底值不值投入时间?
四川麻将这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。阵营终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在和朋友超好玩的感觉确实好了一些。另外角色这块也做了调整,社交氛围好的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。没人开黑不好玩不仅没有被修复反而更严重了,我在排位推理的时候连续遇到了好几次。匹配慢方面感觉没怎么变,还是老样子。组队的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。投票的核心体验没有根本性改变,但和朋友超好玩确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位推理比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。阵营终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在和朋友超好玩的感觉确实好了一些。另外角色这块也做了调整,社交氛围好的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。没人开黑不好玩不仅没有被修复反而更严重了,我在排位推理的时候连续遇到了好几次。匹配慢方面感觉没怎么变,还是老样子。组队的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。投票的核心体验没有根本性改变,但和朋友超好玩确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位推理比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BluePilot4303
虽然理解你的感受,但组队这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CrazyWalker31058
同感!我也是从活动模式过来的,组队调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SuperBard61624
说得好,赞同
SwiftGamer31262
楼主写得真的很用心,组队那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
