节奏音乐钢琴最近挑战高难体验确实比之前好了不少
玩节奏音乐钢琴最离谱的经历:选曲不够大众就算了,关键是音符卡了一下,等我反应过来已经连击了。曲目丰富?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏音乐钢琴偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到选曲不够大众的情况啊。虽然连击这种操作确实是我的问题,但选曲不够大众真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏音乐钢琴的音符还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏音乐钢琴的时候表情管理完全失控,特别是练指法失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏音乐钢琴偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到选曲不够大众的情况啊。虽然连击这种操作确实是我的问题,但选曲不够大众真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏音乐钢琴的音符还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏音乐钢琴的时候表情管理完全失控,特别是练指法失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TurboPlayer2332
说得太对了,尤其是音符这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
HawkBear89041
实测有效
GoldLord64027
说的有一定道理,不过我对音符的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
BoldSlicer13874
这也太细节了吧
