像素危城这次更新附魔终于加强了
有人在模拟器上玩像素危城吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑像素危城。先说好的:创造力拉满的大屏体验确实不一样,服务器相关的操作精度提高了很多。附魔的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。一个人玩没意思是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。配置要求高也让我有点担心,特别是红石相关的设置在不同端需要重新调。另外多人服务器期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
社区mod丰富这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑像素危城。先说好的:创造力拉满的大屏体验确实不一样,服务器相关的操作精度提高了很多。附魔的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。一个人玩没意思是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。配置要求高也让我有点担心,特别是红石相关的设置在不同端需要重新调。另外多人服务器期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
社区mod丰富这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
QuietRanger73052
这个必须有
StormRanger55578
涨知识了
ProSlicer25722
这个必须有
HyperRebel8342
说得好,赞同
ZenClaw60765
好帖收藏了!另外附魔还可以搭配探险来用,效果更好。
