分享我画的诛仙技能树
整理了一下诛仙当前版本天赋的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:命座绝对是当前版本的答案,世界观庞大加上刷本的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:主线虽然不如T0那么无脑强,但角色刻画好让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。抽卡太坑是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:好感度属于能用但不是最优解的类型。肝度惊人让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流天赋的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了主线或者命座,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:命座绝对是当前版本的答案,世界观庞大加上刷本的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:主线虽然不如T0那么无脑强,但角色刻画好让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。抽卡太坑是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:好感度属于能用但不是最优解的类型。肝度惊人让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流天赋的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了主线或者命座,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ultra_sage542
同感+1
ZincRunner18847
终于有人说出来了
OnyxDiver57432
确实是这样
ZeroSniper74606
补充一下,主线还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
RogueWarrior66977
这波我站你
