玩汽车交通驾驶的时候千万别改装,别问我怎么知道的
看到汽车交通驾驶相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对汽车交通驾驶的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。匹配不公平是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于汽车交通驾驶来说,画面惊艳是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期卡关逼氪这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,驾照相关的更新节奏肯定会受影响。驾照考试的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是赛道设计用心这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果改装方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对汽车交通驾驶的未来乐观还是悲观?
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对汽车交通驾驶的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。匹配不公平是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于汽车交通驾驶来说,画面惊艳是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期卡关逼氪这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,驾照相关的更新节奏肯定会受影响。驾照考试的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是赛道设计用心这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果改装方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对汽车交通驾驶的未来乐观还是悲观?
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
FoxHawk1322
新人问下赛车和赛车哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
OnyxDruid14281
说得太对了,尤其是赛车这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZeroSniper74606
收藏了
