聊聊三国志幻想大陆2的世界观和命座
上周末去了三国志幻想大陆2的嘉年华,整体体验说一下。
好的方面:配音水准高在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人爬塔跟自己在手机上完全是两个世界。副本的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。世界观庞大也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:日常重复——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。肝度惊人也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。好感度那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的嘉年华,我的建议是:早点到、优先体验深渊高难相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:配音水准高在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人爬塔跟自己在手机上完全是两个世界。副本的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。世界观庞大也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:日常重复——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。肝度惊人也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。好感度那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的嘉年华,我的建议是:早点到、优先体验深渊高难相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinLegend44161
楼主写得真的很用心,命座那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
VaultHunter58804
新人问下命座和养成哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
