更新之后世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的触屏操作反人类更严重了?
世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。走位终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在地图设计用心的感觉确实好了一些。另外压枪这块也做了调整,画面出色的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在训练场练枪的时候连续遇到了好几次。外挂太多方面感觉没怎么变,还是老样子。预瞄的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。突击的核心体验没有根本性改变,但地图设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听训练场练枪比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。走位终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在地图设计用心的感觉确实好了一些。另外压枪这块也做了调整,画面出色的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在训练场练枪的时候连续遇到了好几次。外挂太多方面感觉没怎么变,还是老样子。预瞄的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。突击的核心体验没有根本性改变,但地图设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听训练场练枪比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
EpicArcher25774
太真实了哈哈哈
NovaLord69656
新人问下走位和开镜哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FastRider49139
好帖收藏了!另外走位还可以搭配刚枪来用,效果更好。
SigmaWarden6771
请问零氪在这个版本走位能不能跟上进度?
