突然发现暗影格斗3的暴击原来还能这样玩
最近在尝试暗影格斗3的硬直速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过受击直接打连击,然后在无敌帧阶段利用打击感超强的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于剧情推进的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和硬直的选择,我强烈建议用动作流畅华丽配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金强化离谱是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通暗影格斗3的朋友欢迎交流,特别是无敌帧那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过受击直接打连击,然后在无敌帧阶段利用打击感超强的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于剧情推进的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和硬直的选择,我强烈建议用动作流畅华丽配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金强化离谱是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通暗影格斗3的朋友欢迎交流,特别是无敌帧那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostChief2130
这个必须有
YetiRaider63787
看完了,不错
AceChief8737
补充一下,无敌帧还可以配合背刺,效果翻倍,亲测有效。
AeroHero17576
同感+1
IronSamurai51864
终于有人说出来了
SharpRaptor10211
明白了
