讨论下摩托车赛车当前版本的漂移和匹配不公平
最近在社交平台刷到了好几条摩托车赛车的同人画,质量真的离谱。
特别是那个排位主题的,画面惊艳的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过摩托车赛车的人,因为漂移这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛车手感棒的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过摩托车赛车的同人画,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练A级车S级车相关的画法,打算飘移主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做摩托车赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎改装车辆群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个排位主题的,画面惊艳的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过摩托车赛车的人,因为漂移这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛车手感棒的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过摩托车赛车的同人画,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练A级车S级车相关的画法,打算飘移主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做摩托车赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎改装车辆群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
NeoHunter83766
涨知识了
KitePaladin85651
终于有人说出了我的心声,氮气这块真的是被很多人忽略了。补充一点:飘移的时候也有类似的体验。
ProHunter3442
明白了
TurboGamer2797
好帖收藏了!另外氮气还可以搭配段位赛来用,效果更好。
TigerBard47330
感谢分享!氮气这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
