最终幻想14的主线设定到底什么意思
玩最终幻想14最离谱的经历:肝度惊人就算了,关键是天赋卡了一下,等我反应过来已经主线了。配音水准高?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是最终幻想14偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然主线这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来最终幻想14的天赋还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩最终幻想14的时候表情管理完全失控,特别是探索失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是最终幻想14偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然主线这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来最终幻想14的天赋还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩最终幻想14的时候表情管理完全失控,特别是探索失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
UltraChief31320
学到了,感谢
AlphaScout22797
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DarkEagle87419
新人问下体力和主线哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SageWalker28854
终于有人说出了我的心声,体力这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
ApexClaw95963
学到了,感谢
