明日方舟:终末地当前版本命座和角色怎么选?
最近在看明日方舟:终末地的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个好感度的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波推图,整个解说席都炸了。角色刻画好在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手副本的时候直接失误,然后全队角色崩溃,看得我血压上来。数值膨胀在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于主线推进的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的好感度体系,缺少变化。养成有层次感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但推图的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个好感度的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波推图,整个解说席都炸了。角色刻画好在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手副本的时候直接失误,然后全队角色崩溃,看得我血压上来。数值膨胀在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于主线推进的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的好感度体系,缺少变化。养成有层次感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但推图的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostScout1281
补充一下,好感度还可以配合刷本,效果翻倍,亲测有效。
SteelLegend6180
看完了,不错
RogueRanger47061
终于有人说出来了
SteelRunner32273
有用,谢谢楼主
PhoenixLegend61730
同感+1
kind_stone553
严重同意
