讨论下使命召唤手游当前版本的KD和外挂太多
最近在社交平台刷到了好几条使命召唤手游的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个战术主题的,对枪节奏紧凑的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过使命召唤手游的人,因为配枪这个只有老玩家才懂的梗也还原了。地图设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过使命召唤手游的cosplay,但水平差距太大了。外挂太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突击相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做使命召唤手游相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个战术主题的,对枪节奏紧凑的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过使命召唤手游的人,因为配枪这个只有老玩家才懂的梗也还原了。地图设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过使命召唤手游的cosplay,但水平差距太大了。外挂太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突击相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做使命召唤手游相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ThunderShark53304
补充一下,拉枪线还可以配合架枪,效果翻倍,亲测有效。
warm_ranger77
太真实了哈哈哈
LuckyPaladin3701
这也太细节了吧
BlueRunner22959
收藏了
ZenWizard92619
看完了,不错
nova_thunder214
有用,谢谢楼主
