换了新手机以后天才枪手的体验变化
又是天才枪手日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了身法相关的日常,效率还算可以。最近调整了灵敏度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。拉枪线这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的赛季冲分环节比较顺利,甩枪的过程挺舒服的。天才枪手最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了画面出色也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的触屏操作反人类还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的身法思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了身法相关的日常,效率还算可以。最近调整了灵敏度的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。拉枪线这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的赛季冲分环节比较顺利,甩枪的过程挺舒服的。天才枪手最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了画面出色也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的触屏操作反人类还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的身法思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DeltaWolf2466
说得太对了,尤其是蹲点这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DeltaHawk44128
还有个细节,匹配不公那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
