大秦帝国之帝国烽烟版本答案还是外交吗
大秦帝国之帝国烽烟这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。同盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外资源这块也做了调整,策略深度够的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。社交压力大不仅没有被修复反而更严重了,我在攻城掠地的时候连续遇到了好几次。节奏太慢方面感觉没怎么变,还是老样子。科技树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打城的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听攻城掠地比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。同盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外资源这块也做了调整,策略深度够的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。社交压力大不仅没有被修复反而更严重了,我在攻城掠地的时候连续遇到了好几次。节奏太慢方面感觉没怎么变,还是老样子。科技树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打城的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听攻城掠地比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BoldSailor2995
补充一下,规划建设还可以配合联盟战,效果翻倍,亲测有效。
HappyRogue24492
严重同意
LuckySage3090
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GhostHunter7762
你这观点有点偏了,规划建设的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
MysticWolf2524
同感+1
DeltaRider79541
终于有人说出来了
