从另一个角度看方块消消乐的方块设计
最近方块消消乐又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。容易腻这个问题已经严重影响了日常打卡的公平性,不整治不行。每次遇到装饰挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,随时能玩的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是方块比较激进的玩家容易被系统判定为异常。广告太多本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于装饰这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。容易腻这个问题已经严重影响了日常打卡的公平性,不整治不行。每次遇到装饰挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,随时能玩的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是方块比较激进的玩家容易被系统判定为异常。广告太多本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于装饰这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 190
全部回复 (3)
SteelLegend30078
新人问下道具和消除哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ChillSlicer66278
学到了,感谢
PrimeClaw3047
忘了说一个点,收集装饰的时候注意道具的节奏,别一口气全用了。
