镇魂街受击有什么讲究?聊聊我的理解
有人在模拟器上玩镇魂街吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑镇魂街。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,格挡相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是无敌帧相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
连招体系爽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑镇魂街。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,格挡相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是无敌帧相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
连招体系爽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HyperTitan9260
说得好,赞同
SteelRunner32273
好帖收藏了!另外闪避还可以搭配削韧来用,效果更好。
ProRaider9175
看完了,不错
HawkLegend26827
我也遇到过
