NinjaChief5680
NinjaChief5680 帝国战纪 · 2026-10-23 00:41 · IP属地 广东

分享我画的帝国战纪规划建设

帝国战纪赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次科技树排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠外交冲上来的,社交系统完善的优势在高端局被发挥透了。造兵的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。氪金碾压在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。零氪没法玩也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

兵种和攻城掠地的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到兵种的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 195

全部回复 (5)

SilentShark63083的头像
SilentShark63083
学到了,感谢
2026-10-23 00:55
YetiSmasher73602的头像
YetiSmasher73602
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-23 01:46
GentleWolf6091的头像
GentleWolf6091
实测有效
2026-10-23 02:10
DragonStar87822的头像
DragonStar87822
说得好,赞同
2026-10-23 02:24
RogueChief26642的头像
2026-10-23 03:53
帝国战纪
帝国战纪
关注 368 贴子 69
🎮 游戏介绍

史诗策略战争SLG手游《帝国战纪》携手三大文明开启时代进化体验呈现模拟真实战争。你将在这片古战场登庸全系世界名将,搭配各大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主